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クランバトル
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ライデン
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TITLE:ライデン クランバトル2023年03月(第61回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[03月>クランバトル/061_03月]] -2022年 [[01月>クランバトル/055_09月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 最も近い2キャラに物理大ダメージを与え、麻痺させる。 さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。 さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間特大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv365 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv365 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|175,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|>|1,200,000| |~|1,100 / 1,100|1,400 / 1,400|2,000 / 2,000|>|3,500 / 3,500| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|900,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|500 / 500|600 / 600|800 / 800|>|1,500 / 1,500| |~部位C HP&br;物防/魔防|>|450,000|600,000|>|900,000| |~|150 / 150|200 / 200|300 / 300|>|500 / 500| |~EX物防/魔防|10 / 10|15 / 15|30 / 30|>|75 / 75| |~物理攻撃|6,000|9,000|24,000|>|24,000| |~TP上昇|>|>|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''41,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''89,700'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''306,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,120,200''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (&color({{MODE1}}){1~3段階:1秒};、&color({{MODE4}}){4段階:1.5秒};) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25,000''}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#b50){''※丸太状態に変化(2.4秒)''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力アップ &color(#f00){400%};'' (2.4秒) ---&size(11px){「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#90f){''※丸太状態解除後(2.4秒後)''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' (4秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''600'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,500''}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,720'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''72,220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''260,519'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''936,119''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; --&color(#90f){''ターゲットのブレイク時''(全部位共通)}; (20秒) ---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; -マルチターゲットボスに変化 シングルターゲットからマルチターゲットに変化し、一部スキル調整。 特にUBが単体攻撃に変更され、大幅ダメージ上昇している点は注意。
TITLE:ライデン クランバトル2023年03月(第61回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[03月>クランバトル/061_03月]] -2022年 [[01月>クランバトル/055_09月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 最も近い2キャラに物理大ダメージを与え、麻痺させる。 さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。 さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間特大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv365 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv365 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|175,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|>|1,200,000| |~|1,100 / 1,100|1,400 / 1,400|2,000 / 2,000|>|3,500 / 3,500| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|900,000|1,200,000|>|1,800,000| |~|500 / 500|600 / 600|800 / 800|>|1,500 / 1,500| |~部位C HP&br;物防/魔防|>|450,000|600,000|>|900,000| |~|150 / 150|200 / 200|300 / 300|>|500 / 500| |~EX物防/魔防|10 / 10|15 / 15|30 / 30|>|75 / 75| |~物理攻撃|6,000|9,000|24,000|>|24,000| |~TP上昇|>|>|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''41,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''89,700'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''306,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,120,200''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (&color({{MODE1}}){1~3段階:1秒};、&color({{MODE4}}){4段階:1.5秒};) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25,000''}; --''Skill1'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#b50){''※丸太状態に変化(2.4秒)''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力アップ &color(#f00){400%};'' (2.4秒) ---&size(11px){「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#90f){''※丸太状態解除後(2.4秒後)''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' (4秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''600'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,500''}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,720'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''72,220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''260,519'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''936,119''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; --&color(#90f){''ターゲットのブレイク時''(全部位共通)}; (20秒) ---&size(11px){&color(#f00){ボス対象};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''}; -マルチターゲットボスに変化 シングルターゲットからマルチターゲットに変化し、一部スキル調整。 特にUBが単体攻撃に変更され、大幅ダメージ上昇している点は注意。
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